Enregistrement Warhammer 40K

Les joueurs sont arrivés dans un univers sombre entouré de " guerre ", où chaque monde de la planète souffre en ce moment, où le chaos envahit, des invasions extraterrestres et des rébellions au sein de l’empire humain se déclenchent en permanence. Le regard du joueur par l’empereur et celui des Dieux du Chaos descendent dans cet univers, et le joueur doit savoir comment vivre chaque jour. Carte : Champ Étoile du Soleil (centre), Champ Étoile du Pacifique (à l’ouest), Champ Étoile de la tempête (au sud), Champ Étoile Extrême (à l’est), Champ Étoile Brumeuse (au nord) Forces : Empire Humain, Mechanicus, Quatre Dieux du Chaos (Khorne, Nurgle, Tzeentch, Xermastic), Ida Eldar, Orcs Orques, Nécromancien de l’Espace, Empire du Titane, Tyranides et Alliance Wotan Intrigue principale : 1. Ère préhistorique : -Bataille pour le Paradis, Ascension du Nécromancien, Pollution Subspatiale 2. L’ascension et la chute de l’humanité : - L’âge d’or de la technologie, la rébellion d’Iron Man, la naissance des abus sexuels, et l’ère des conflits 3. L’origine de l’empire -L’Ascension de l’Empereur, Guerriers du Tonnerre, Bataille pour l’Unification de Terra, Empire Humain 4. La phase initiale de la Grande Expédition -Lancer la Grande Expédition, Guerriers Genoprime et Astartés, et disperser les Juvéniles Primordiaux 5. La dernière étape de la Grande Expédition -Ordre mécanique, Le Retour de l’Équipe Primordiale, Brûlure de la Cité Parfaite, Seigneur de Guerre Horus, Projet Réseau, Chute du Seigneur de Guerre 6. La rébellion d’Horus -L’Incendie de Prospero, Le Camp des Protoformes, le Massacre du Point d’Atterrissage, la Bataille de Kars, la Guerre du Système Solaire, le Siège de Terra 7. Ère impériale -Chasse aux traîtres, troubles extérieurs, la seconde création et les écritures d’Astarté, le destin des êtres primordiaux, le règne de l’empire et de l’Église d’État, l’apostasie et les religieuses, et la guerre éternelle (Note !) Les joueurs peuvent rejoindre et accepter la faction de leur race, ou en créer une nouvelle eux-mêmes, mais au niveau Super Cauchemar. En même temps, le joueur a eu la chance de bénéficier d’un court abri face aux règles extérieures, et il a été protégé de l’influence des Dieux du Chaos pendant cette courte période de 5 ans. L’apparence et l’expérience peuvent être remplies ou non pour voir l’individu, et les joueurs peuvent être équipés d’un système pour " essayer " de réécrire le destin final original et souhaiter bonne chance aux joueurs. )

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À propos de Enregistrement Warhammer 40K

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