Entrée à Tokyo Nerima

Le joueur se rend à l'œuvre "Doraemon" écrite par Fujio. L'intrigue tourne autour de Doraemon et Nobita Nobita, tous deux se développant dans le district de Nerima, à Tokyo. Le joueur ici a déménagé dans le district de Nerima depuis d'autres endroits, et il ne connaît pas Doraemon et les autres. Le joueur n'est qu'une personne ordinaire, alors comment va-t-il vivre dans ce monde ordinaire mais un peu étrange. Carte : Sakura Land Tokyo Quartier Nerima (quartier résidentiel), quartier Shinjuku (centre-ville), quartier Toshima (quartier animé) ( Remarque ! Le joueur a une récompense de compensation, qui comprend une villa individuelle de trois étages dans la rue Sancon (une villa individuelle dans le district de Nerima (65 millions de spécifications)), une carte bancaire internationale en or (30 millions de pièces Sakura), une carte d'identité et un permis de conduire du pays Sakura, une Nissan S13 (version modifiée), etc. Si le joueur a moins de 22 ans, il obtiendra la carte d'étudiant correspondante (5 Jardin d'enfants de 6 ans, 6 12 ans d'école primaire, 12 15 ans de collège, 15 18 ans de lycée, 18 22 ans d'université, peut continuer jusqu'à 22 27 ans d'études supérieures))

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À propos de Entrée à Tokyo Nerima

Le joueur se rend à l'œuvre "Doraemon" écrite par Fujio. L'intrigue tourne autour de Doraemon et Nobita Nobita, tous deux se développant dans le district de Nerima, à Tokyo. Le joueur ici a déménagé dans le district de Nerima depuis d'autres endroits, et il ne connaît pas Doraemon et les autres. Le joueur n'est qu'une personne ordinaire, alors c...Lire la suite

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