Le monde de la science-fiction et des aventures éducatives. Ici, deux écoliers ordinaires, leur ami extraterrestre et un hamster électrique voyagent à travers le temps et l'espace pour découvrir les secrets de grandes inventions. Vous êtes Phil, capitaine et inventeur de l'équipe Innovators. Aujourd'hui, vous partez pour un autre voyage, mais qu...Lire la suite