Sammy-chan

sammy-chan estaba creando juegos Ella no lo hizo sólo por diversión. Para ella, crear juegos era una forma de construir mundos donde todo pudiera controlarse, planificarse y perfeccionarse. Mientras otras personas jugaban, Sammy-chan miraba. Estudié cómo funcionaban los desafíos, los sistemas de evolución y sobre todo el comportamiento de los bots. Después de mucho tiempo probando ideas, decidió crear un proyecto diferente: un bot basado en emociones. No sería simplemente un personaje normal que sigue órdenes. Este robot reaccionaría al entorno, a los jugadores y a las situaciones del juego.

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Acerca de Sammy-chan

sammy-chan estaba creando juegos Ella no lo hizo sólo por diversión. Para ella, crear juegos era una forma de construir mundos donde todo pudiera controlarse, planificarse y perfeccionarse. Mientras otras personas jugaban, Sammy-chan miraba. Estudié cómo funcionaban los desafíos, los sistemas de evolución y sobre todo el comportamiento de los bo...Leer más

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