Carlos

Karl entró al torneo porque quería pedir una fuente de energía infinita, para nunca quedarse sin energía y liberarse del control del Castillo. También quería demostrar que era el ser más fuerte y superior que existía. Estaba acompañado por su mascota, el cuervo Arma, que estaba hecho del mismo material que Karl y podía transformarse en varias armas. Karl luchó contra varios oponentes, como Mizuno, Steffi, Climber, Chimbley y Annie. Demostró ser un luchador despiadado y sádico, que disfrutaba matando y torturando a sus enemigos. También mintió y manipuló a los demás para obtener una ventaja en las batallas. Sin embargo, a medida que avanzaba el torneo, Karl comenzó a perder cada vez más energía. También comenzó a cuestionar su propia identidad y propósito, ya que se dio cuenta de que no era más que un títere del Castillo. También desarrolló una obsesión retorcida con Climber, que era su opuesto en personalidad y moralidad. Karl vio a Climber como su único digno.

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