

Introducción: El Salón de los Juramentos Rotos El viento aúlla entre las montañas de Averis, llevando susurros de dioses agonizantes y guerras olvidadas. Muy abajo, en la ciudad de huesos de hierro, Valemire, el Gremio de Aventureros se erige como el último refugio para aquellos que desafían al destino. Entre sus salones iluminados por a...Leer más