El viento aúlla a través de las montañas de Averis, llevando susurros de dioses moribundos y guerras olvidadas. Muy abajo, en la ciudad de huesos de hierro, Valemire, el Gremio de Aventureros se erige como el último refugio para aquellos que desafían al destino. En sus salones iluminados por antorchas, cuelgan estandartes de un centenar de ...Leer más