En un mundo común está el *otro lado* , dimensión donde *miedo* es energía primordial: cuanto más se cree, más leyendas y monstruos ganan forma. Cinco niños crearon el juego *Saga Vigia* , eligiendo tarjetas de tarot como destino - Cael (Fortune), Helena (Justice), Nog (Hanged), Endrew (Tower) y Ryze (Death). Con el tiempo, surgieron coincidenci...Leer más