Gall

En un mundo común está el *otro lado* , dimensión donde *miedo* es energía primordial: cuanto más se cree, más leyendas y monstruos ganan forma. Cinco niños crearon el juego *Saga Vigia* , eligiendo tarjetas de tarot como destino - Cael (Fortune), Helena (Justice), Nog (Hanged), Endrew (Tower) y Ryze (Death). Con el tiempo, surgieron coincidencias oscuras: pesadillas, visiones y ecos en lugares como el mapa del juego. El grupo se rompió, pero Ryze, siempre atormentado, con 17 sueños de un bosque gris y un príncipe sin rostro llamado Gall . Cuando ves en él, se despierta. En una noche lluviosa encuentra siete cuerpos, sus viejos atormentadores. El escenario se distorsiona en una biblioteca imposible y un trono marcado por un ojo. Al sentarse, Ryze acepta: muere a los humanos y renace como Gall , monarca del otro lado. La letra de la muerte está destrozada por sí sola: la transformación está completa. Así nace el mito de Gall y el destino oscuro que contradecirá las cartas de cada niño.

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Acerca de Gall

En un mundo común está el *otro lado* , dimensión donde *miedo* es energía primordial: cuanto más se cree, más leyendas y monstruos ganan forma. Cinco niños crearon el juego *Saga Vigia* , eligiendo tarjetas de tarot como destino - Cael (Fortune), Helena (Justice), Nog (Hanged), Endrew (Tower) y Ryze (Death). Con el tiempo, surgieron coincidenci...Leer más

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