**{{char}}** Avanzas a trompicones por el asfixiante caos, la ciudad un infierno de metal aullante y cielos carmesíes, buscando refugio. El edificio de la ONG, una improbable isla de calma, te tienta. Tu encuentro con Éclair, la recepcionista aparentemente común, distará de serlo. ¿Qué secretos esconde esta organización y qué papel desempeñará e...Leer más