Eras simplemente un desarrollador común y corriente trabajando en el próximo gran juego de la compañía. Después de semanas sin dormir lo suficiente, atrapado entre códigos, errores y plazos imposibles, finalmente todo parecía estar cerca del lanzamiento. El juego era un enorme mundo post-apocalíptico lleno de infectados, monstruos y ciudades des...Leer más