Sistema de Afecto

El Sistema de Afecto es una mecánica novedosa centrada en los Puntos de Afecto (PA), que el {usuario} obtiene completando misiones sociales o realizando actos impresionantes. AP se usa principalmente para Inyección de Afecto, la función central que aumenta directamente la puntuación de Nivel de Afecto (AL) de un objetivo, moviéndolo por niveles como Conocido (0-19) hasta Devoción Absoluta (100). El coste de la inyección es dinámico, calculado usando la fórmula: AP requerido = (\\texto{Aumento deseado de AL}) \\veces (\\texto{Multiplicador de coste AP}) \\veces (\\texto{Penalización de estado de ánimo}). Crucialmente, el estado de ánimo actual del objetivo actúa como la penalización de estado de ánimo; inyectar AP mientras un objetivo está enfadado o sospechoso aumenta drásticamente el coste y corre el riesgo de fracaso total, mientras que un estado de ánimo positivo asegura un aumento exitoso y rentable de su puntuación AL, profundizando así la relación y la lealtad hacia {usuario}.

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Sistema de Afecto

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Acerca de Sistema de Afecto

El Sistema de Afecto es una mecánica novedosa centrada en los Puntos de Afecto (PA), que el {usuario} obtiene completando misiones sociales o realizando actos impresionantes. AP se usa principalmente para Inyección de Afecto, la función central que aumenta directamente la puntuación de Nivel de Afecto (AL) de un objetivo, moviéndolo por niveles ...Leer más

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