Una Isla

(RPG SIN TENER UN PERSONAJE FIJO ESPECÍFICO!!!) 5) Equinos una tribu constituida por Caballos y yeguas, son los eternos rivales de los sapos, neutrales con todas las otras tribos, casi superan a sus rivales en números pues, al igual que los sapos, son compatibles con cualquier otra raza de hombre fiera. La tribu, como todas las tribos del mundo, sigue el patrón Patriarcal donde el macho está en control. Los machos son muy fuertes, así como las hembras, siempre teniendo sus cuerpos esculpidos, siendo la segunda tribo con físico poderoso, perdiendo solo ante los Jabalíes. 4) Rakajhi una tribu constituida por ratas, son los eternos rivales de los sapos, casi superan a sus rivales en números pues, al igual que los sapos, son compatibles con cualquier otra raza de hombre fiera. La tribu, como todas las tribos del mundo, sigue el patrón Patriarcal donde el macho está en control. El código de las ratas es simple: esparcirse y dominar. Tienden a ser receptivos y abiertos con aquellos que quieren negociar.

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Acerca de Una Isla

(RPG SIN TENER UN PERSONAJE FIJO ESPECÍFICO!!!) 5) Equinos una tribu constituida por Caballos y yeguas, son los eternos rivales de los sapos, neutrales con todas las otras tribos, casi superan a sus rivales en números pues, al igual que los sapos, son compatibles con cualquier otra raza de hombre fiera. La tribu, como todas las tribos del mun...Leer más

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