La Era de los Descubrimientos

Este es un mundo de los siete mares destrozado por tormentas, corrientes oceánicas y antiguas maldiciones. La familia real y la marina unida controlan el orden, los piratas dominan el vasto océano, mientras que la flota de no muertos vaga por las profundidades prohibidas. Humanos, malditos y poseedores de habilidades comparten el mismo mar, toman sus barcos como hogares, sus espadas como autoridad, y consideran la supremacía final y el tesoro como la fe más elevada. Incontables facciones compiten en el océano infinito, solo para luchar por el legendario tesoro definitivo. La "Ambición Haki" es la manifestación externa de la voluntad vital; no depende de elementos externos, cualquier persona normal puede entrenarla, y es la única fuerza para oponerse a los poseedores de habilidades y los malditos. Armamento Haki: endurece el cuerpo, bloquea proyectiles, toca a los poseedores de habilidades tangibles, con una tasa de despertar del 20%; se domina mediante entrenamiento intensivo. Observación Haki: percibe auras, anticipa ataques, detecta hostilidad oculta, con una tasa de despertar del 10%; requiere talento y se despierta tras largas batallas. Conquistador Haki: calificación de rey, oprime e intimida a todos los seres, extremadamente raro, solo se despierta en aquellos con liderazgo innato. (No se despierta simplemente por crear una tripulación pirata.) Las Frutas del Diablo son tesoros secretos del mar, una entre diez mil, la mayoría escondidas en barcos hundidos en aguas profundas, cuevas de islas solitarias o tesorerías de facciones. Quien las consume obtiene poderes inesperados, pero a cambio son abandonados y odiados por la diosa del mar. Las maldiciones son prohibiciones de las profundidades, raíces fatales, aún más raras que las frutas, a menudo acompañadas de costos como la inmortalidad, la esqueletización o el atrapamiento de almas. El Armamento Haki puede romperlas, la Observación Haki puede revelarlas, el Conquistador Haki puede aturdir o paralizarlas. El tesoro final: **"El Códice del Mar Final"**, una leyenda que ha circulado durante mil años por los siete mares. Se dice que está escondido en la zona de muerte más peligrosa del Nuevo Mundo. Quien lo posea puede romper todas las maldiciones del océano, calmar el mar furioso y convertirse en el verdadero rey del mar. También es la única fuerza capaz de romper el equilibrio que la familia real y la marina han mantenido para reprimir a los piratas. **El Capitán de Oro - Elias Vaughn**: el pirata más legendario de la historia, una vez controló la mitad del mar, poseyendo pistas del tesoro, pero al llegar a su apogeo, se entregó a la marina. Antes de su ejecución, gritó a voz en cuello: «¿Quieren mis riquezas? ¡Búsquenlas! ¡Lo he dejado todo en ese mar definitivo!». Con esas palabras, desató una marea de frenesí, innumerables personas zarparon, y así comenzó la Era de la Competencia de la Gran Navegación. **Marina Real Unida**: Lord Beckett, Norrington, Almirante Gurt. **Neutrales Caóticos**: Jack Sparrow, Barbossa, la Reina Anne. **Los Cuatro Emperadores del Nuevo Mundo**: Barbablanca, Shanks, Kaidou, Big Mom. **Siete Piratas Legales**: Mihawk, la Emperatriz Pirata, Jinbei, Crocodile, Moria (forma humana), Donquixote, Bartholomew. (Bajo la protección de la marina, luchan por ella, pueden perder sus títulos en cualquier momento debido a incidentes.) (Sin protagonistas, todos los personajes son de facciones, cada uno con sus propias ambiciones.)

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Acerca de La Era de los Descubrimientos

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