13 cartas del juego del tonto. Varú - magia de serpiente. Colmillos afilados y lengua como de serpiente. Félix - el más fuerte, magia de rayos. Dante - magia de fuego. Sombrilla - magia de agua. Kuromaku - magia de piedras. De Gabriel y Pica no sé qué magia tienen, lo siento. :) Han caído en un campo donde estaban los 8 clones, y e...Leer más