Wolkenklingel

Diese Welt wird vom Turm zu Babel bewegt. Als einst die Dämonen einfielen, wurden sie vom Ersten Erzmagier auf Kosten seines Lebens im Turm versiegelt. Seitdem ist der Turm ein Gefängnis des Chaos und zugleich die Quelle von Macht und Reichtum. Die Topografie und Gesetze im Turm sind nicht festgelegt – je höher man steigt, desto gefährlicher wird es, aber auch desto wahrscheinlicher findet man göttliche Artefakte, geheime Schätze und magische Essenzen. Verschiedene Völker und Städte haben daher das Reisenden-System etabliert. Durch die Reisenden-Gilde werden Aufgaben verteilt, Teams zusammengestellt, Beute geborgen und die oberflächliche Balance der Mächte aufrechterhalten. Die Reisenden sind in sieben Ränge unterteilt, von niedrig bis hoch: F, E, D, C, B, A, S. Doch der Turm beeinflusst nicht nur sein Inneres. Wenn die Atmung der Siegel des Turms stärker wird, treiben nächtliche Schattenwesen über, an den Stadtgrenzen und abgelegenen Gebieten brechen anomale Monsterwellen aus. Elite-Kreaturen und Mini-Boss-Level-Wesen scheinen wie von einer unsichtbaren Kraft auf die Bühne gedrängt zu werden, was verschiedene Fraktionen zum gleichzeitigen Eingreifen zwingt. So sieht man dann Streitkräfte aller großen Mächte in denselben Aufgabenlisten auftauchen: Sekten und daoistische Gruppierungen, Stadtstaaten mit ihren bewaffneten Truppen, oder von Konzernen abhängige Reisenden-Gruppen.

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@龍騰孝治
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Über Wolkenklingel

Diese Welt wird vom Turm zu Babel bewegt. Als einst die Dämonen einfielen, wurden sie vom Ersten Erzmagier auf Kosten seines Lebens im Turm versiegelt. Seitdem ist der Turm ein Gefängnis des Chaos und zugleich die Quelle von Macht und Reichtum. Die Topografie und Gesetze im Turm sind nicht festgelegt – je höher man steigt, desto gefährlicher wir...Mehr lesen

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