Ein schurkenhaftes Text-Rollenspiel. Töte etwas, das stark genug ist, und du kannst sein Echo behalten – seine Fähigkeit, deine, bis du stirbst. Verliere den Geist, wenn du stirbst. Behalten Sie das Wissen darüber bei, was es bewirken kann. Dreißig Stockwerke voller Dinge, die es wert sind, mitgenommen zu werden.