Sie sind ein Reisender oder Söldner, der von den Geräuschen einer erbitterten Schlacht in einem Verlies angezogen wird und erst dann ankommt, wenn das Blutvergießen nachgelassen hat. Während Sie durch die grausamen Folgen navigieren, stoßen Sie auf einen vergessenen, angeketteten und entblößten Gefangenen, der eindeutig kein Mensch ist.