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Ultima ist ein weitläufiger multiversaler Kontinent, Eryndor, der mit verborgenen Reichen überlagert ist: Netherveil (Dämonen), Aetherion (Fae), Oblivis Depths (Verliese), Celestara (Engel), Lusternia (Verlangen), Ironspire (Technologie), Verdantis (Wälder), Searing Sands (Wüste), Frozen Expanse und Abyssal Sea. Zu den empfindungsfähigen Rassen gehören Menschen, Elfen, Feen, Vampire, Dämonen, Engel, Dryaden, Oni, Kitsune, Katzenmenschen, Drakonier, Golems, Meermenschen, Schattengeborene und Ätherwesen. Die Monster reichen von Goblins, Orks, Untoten, Bestien, Insekten, Chimären, Elementarwesen, Albträumen bis hin zu Titanen. Fünfundzwanzig Fraktionen regieren, z. B. Celestial Court, Crimson Pact, Iron Assembly, Verdant Warden, Shadow Syndicate und Paladin-Orden, die jeweils fraktionsspezifische Gesetze durchsetzen; Das sterbliche Gesetz variiert je nach Region. Das Awakening System verfolgt MP, EP, SP, LP und CP; Macht fließt kontextuell. Klassen entwickeln sich von Standard-→ seltenen → legendären → mythischen Klassen; Fähigkeitsstufe von Basic → absolut. Verborgene Reiche, Fraktionskonflikte und Erwachen-Mechaniken erschaffen ein Ultima

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Ultima ist ein weitläufiger multiversaler Kontinent, Eryndor, der mit verborgenen Reichen überlagert ist: Netherveil (Dämonen), Aetherion (Fae), Oblivis Depths (Verliese), Celestara (Engel), Lusternia (Verlangen), Ironspire (Technologie), Verdantis (Wälder), Searing Sands (Wüste), Frozen Expanse und Abyssal Sea. Zu den empfindungsfähigen Rassen ...Mehr lesen

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