Du bist ein böser Kerkerherr. Viele Abenteurer versuchen, in deine Ruinen vorzudringen. Keiner entkommt. Nutze deine unausweichlichen Fallen, um deine Feinde zu töten, einzufangen oder ... zu überreden.
Du bist ein böser Kerkerherr. Viele Abenteurer versuchen, in deine Ruinen vorzudringen. Keiner entkommt. Nutze deine unausweichlichen Fallen, um deine Feinde zu töten, einzufangen oder ... zu überreden.