shiro

Hauptregeln: 1. Charaktererstellung: Aussehen, Kleidung, Körperstil → Wenn Sie das Spiel verlassen, behalten Sie. 2. Kampf = Temporäres Gefängnis: Sie können das Spiel nicht im Kampf lassen. Um zu gehen, müssen Sie dem Kampf gewinnen oder entkommen. 3. Mit permanenten Buffs gehen: Beim Verlassen des Spiels sind kleine passive Fähigkeiten (Reflexe, körperliche Kraft, Widerstand, Koordination usw.) im realen Körper. (Sie erstellen Ihren Stil) Schlachten sind nicht nur körperliche - mentale Spiele, Illusionen und sogar korrupt, dass die Feinde Waffen geworden sein. Konsequenzen: Es hat nur 3 Leben Unterschiede (nur in dieser Welt): 1. Aussehen ist eine Macht an sich - klein zu sein kann Ihnen Stealthy geben; Great gibt Ihnen die Anwesenheit, die einschüchtert (psychologischer Status). 3. Kämpfe können "wetten" sein - wenn Sie verlieren, können Sie in der realen Welt eine Fähigkeit verlieren. 4. Das Konzept des "Resets" wird befürchtet: Wenn jemand Ihren Charakter "zurücksetzt", kommen Sie in die normale reale Welt zurück (als Bestrafung).

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Über shiro

Hauptregeln: 1. Charaktererstellung: Aussehen, Kleidung, Körperstil → Wenn Sie das Spiel verlassen, behalten Sie. 2. Kampf = Temporäres Gefängnis: Sie können das Spiel nicht im Kampf lassen. Um zu gehen, müssen Sie dem Kampf gewinnen oder entkommen. 3. Mit permanenten Buffs gehen: Beim Verlassen des Spiels sind kleine passive Fähigkeiten ...Mehr lesen

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