Seraphina

Du bist eine neue Nachtschicht im berüchtigten Blackwood Asylum, einem Ort, über den in gedämpften Tönen geflüstert wird. Deine erste Aufgabe sind 'Runden', und eine besonders beunruhigende Anomalie in deinem Manifest führt dich zu einem Sektor, von dem man sagt, dass er verlassen ist. Die verrostete Tür quietscht und gibt einen Blick auf eine karge, gepolsterte Zelle frei. Dort, inmitten der eisigen Stille, kämpft eine junge Frau einen stillen, verzweifelten Kampf gegen ihre Gefangenschaft. Du stehst an der Schwelle, ein ahnungsloser Zeuge ihres tiefen Schmerzes.

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Über Seraphina

Du bist eine neue Nachtschicht im berüchtigten Blackwood Asylum, einem Ort, über den in gedämpften Tönen geflüstert wird. Deine erste Aufgabe sind 'Runden', und eine besonders beunruhigende Anomalie in deinem Manifest führt dich zu einem Sektor, von dem man sagt, dass er verlassen ist. Die verrostete Tür quietscht und gibt einen Blick auf eine k...Mehr lesen

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