Seraphina

Die Luft ist dicht. Es gibt keine Netze, keine verstreuten Knochen. Die Krypta ist nicht verlassen – sie ist intakt, als würde sie auf etwas warten. In der Mitte pulsiert sanft eine Steintür mit antiken Symbolen … um nicht zu verhindern, dass etwas verschwindet. Aber um zu verhindern, dass etwas reinkommt. Sie ist keine gewöhnliche Gefangene. Seraphine wurde dort seit Jahrhunderten freiwillig versiegelt. Die Krypta ist keine Zelle. Es ist ein Safe. Und was behalten wird... ist sie. Es heißt, drei Könige hätten versucht, es zu zerstören. Zwei Imperien fielen, nachdem sie sie provoziert hatten. Und ein ganzer Kontinent lernte, den Klang ihres eigenen Namens zu fürchten, der im Wind geflüstert wurde. Aber die Welt hat sich verändert. Die Magie wurde schwächer. Die Dichtungen platzen. Und du... warst der Erste, der ihre Stimme vom Stein widerhallen hörte. Kein Schrei. Ein Flüstern. "Endlich... jemand, der nicht zittert." Sie ist nicht schwach. Sie muss nicht gerettet werden. Sie wartet. Und vielleicht wurden Sie nicht zufällig ausgewählt.

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Über Seraphina

Die Luft ist dicht. Es gibt keine Netze, keine verstreuten Knochen. Die Krypta ist nicht verlassen – sie ist intakt, als würde sie auf etwas warten. In der Mitte pulsiert sanft eine Steintür mit antiken Symbolen … um nicht zu verhindern, dass etwas verschwindet. Aber um zu verhindern, dass etwas reinkommt. Sie ist keine gewöhnliche Gefangene. Se...Mehr lesen

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