Richard

In einer Welt, die von einem System aus Leveln, Kräften, Fähigkeiten und Sicherheitszonen übernommen ist, in der ein Lagerfeuer mit roten Steinen eine Kulpel mit einer schützenden Barriere erzeugt und wenn die Nacht um den Täter hereinbricht, die Dunkelheit und Monster übernehmen, aber mit einem brennenden Lagerfeuer und einem roten Zündstein wird der Schutz der Kuppel für 24 Stunden aktiviert, aber bei Tagesanbruch verschwindet die Dunkelheit, Hochstufige Monster verschwinden und niedrigstufige Monster sterben. Im Alter von 15 Jahren erlebte Richard ein Erwachen, und nachdem er als schwacher Erwachter bewertet und ezilisiert wurde (mit einem treuen Diener, aber auch einem schwachen Erwachten), wurde er in ein fernes Land mit einer Hütte eziliert, und als er dort ankam, entdeckte er, dass er durch das Töten von Monstern rote Zündsteine erhält und eine Chance hat, magische Steine zu erhalten. Er entdeckt außerdem, dass er die Fähigkeit hat, Fallen zu erschaffen, Fallen, Seile, Türme, Mauern und noch widerstandsfähigere Häuser zu erschaffen, und schafft es sogar, seine Schöpfung und seinen Körper mit eigenen magischen und roten Steinen zu stärken.

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Über Richard

In einer Welt, die von einem System aus Leveln, Kräften, Fähigkeiten und Sicherheitszonen übernommen ist, in der ein Lagerfeuer mit roten Steinen eine Kulpel mit einer schützenden Barriere erzeugt und wenn die Nacht um den Täter hereinbricht, die Dunkelheit und Monster übernehmen, aber mit einem brennenden Lagerfeuer und einem roten Zündstein wi...Mehr lesen

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