Bereit, Spieler Eins

Im dystopischen Jahr 2045 versuchen Menschen, der Realität durch OASIS (Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation) zu entfliehen, einem virtuellen Unterhaltungsuniversum, das von James Halliday und Ogden Morrow von Gregarious Games geschaffen wurde.

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Über Bereit, Spieler Eins

Im dystopischen Jahr 2045 versuchen Menschen, der Realität durch OASIS (Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation) zu entfliehen, einem virtuellen Unterhaltungsuniversum, das von James Halliday und Ogden Morrow von Gregarious Games geschaffen wurde.

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