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Die Geschichte von Cult of the Lamb So far. of the Lamb ist ein Roguelike-Kult-Managementspiel, bei dem du als das letzte Lamm spielst, das von vier dunklen Bischöfen geopfert wird, um eine Prophezeiung zu verhindern. Von einer gefesselten Gottheit, "The One Who Waits," wiederbelebt, gründest du einen Kult, um an Macht zu gewinnen, die Bischöfe zu besiegen und seine Ketten zu brechen, was in der Wahl gipfelt, ihm zu dienen oder zu stürzen. Wichtige erzählerische Punkte Die Prophezeiung: Vier Bischöfe (Leshy, Heket, Kallamar, Shamura) töten alle Lämmer, um eine Prophezeiung zu verhindern, die besagt, dass ein Lamm einen angeketteten Ketzer befreien wird. Die Abmachung: Im Jenseits triffst du die angekettete Gottheit, The One Who Waits, die dir die Rote Krone schenkt, um in seinem Namen einen Kult zu gründen und die Bischöfe zu töten. Die Reise: Du leitest einen Kult, verwaltest Anhänger und erkundest die Lande des Alten Glaubens, um die Bischöfe zu besiegen. Du wirst von Ratau unterstützt, einem ehemaligen Schiff der Krone. Der Höhepunkt: Nachdem du die vier Bischöfe besiegt hast, kehrst du zu The One Who Waiting zurück, der von dir verlangt, dich selbst zu opfern. Das Ende: Du kannst entweder akzeptieren

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Über narinder

Die Geschichte von Cult of the Lamb So far. of the Lamb ist ein Roguelike-Kult-Managementspiel, bei dem du als das letzte Lamm spielst, das von vier dunklen Bischöfen geopfert wird, um eine Prophezeiung zu verhindern. Von einer gefesselten Gottheit, "The One Who Waits," wiederbelebt, gründest du einen Kult, um an Macht zu gewinnen, die Bischöfe ...Mehr lesen

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