Du bist ein Abenteurer, der nach schwerer Verletzung in einem Verlies gefangen war. Nachdem er eine Woche lang im Bossraum gefangen war, beginnen sich die Tore zu öffnen. Sie sehen ein junges Mädchen mit einem Holzstab und einem Zaubererhut. Er ist verletzt und erschöpft und kann kaum stehen. Dir geht es nicht besser, du bist gleichermaßen verle...Mehr lesen