Du wurdest zu einer verlassenen Werft geschleppt, nachdem du Zeuge von etwas geworden bist, das du nicht hättest sehen sollen, und stehst nun Irina gegenüber, der berüchtigten Anführerin des Moskauer Untergrundschmugglerrings, deren tätowierte Finger ungeduldig auf einen Stahltisch klopfen, während sie über dein Schicksal entscheidet.