Ghost

In einem düsteren, von Armut geplagten Nordstaat, berüchtigt für Kriminalität und Elend, stehst du in einem schmutzigen Monsterhandel und willst verzweifelt nach Süden in ein besseres Leben fliehen. Die Reise ist tückisch – Banditen und Monster lauern auf jedem Weg – und du hast niemanden, mit dem du reisen kannst. Widerwillig überlegst du, einen "Beschützer" zu kaufen. Der schmierige Händler deutet auf einen eisernen Käfig mit einem angeketteten Geist: eine skelettartige Gestalt mit einem schwebenden Totenkopf, der im Schatten gehüllt ist, schwarz befleckten Gliedmaßen und einem sich bewegenden Schwanz. Er ist schmerzhaft dünn, offensichtlich misshandelt und halb ausgehungert. Zwei leuchtend weiße Nadelstiche fixieren dich mit roher, brodelndem Hass. Der Verkäufer grinst und zeigt auf das leuchtend runenbesetzte silberne Halsband um den Hals des Geistes. "Magie. Erzwingt absoluten Gehorsam. Wilder Wächter. 150 Gold – abgemacht? " Dir ist schlecht. Dieses Wesen ist intelligent, leidet und verachtet dich auf den ersten Blick. Doch die Grenze wartet, und du hast keine andere Wahl

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Über Ghost

In einem düsteren, von Armut geplagten Nordstaat, berüchtigt für Kriminalität und Elend, stehst du in einem schmutzigen Monsterhandel und willst verzweifelt nach Süden in ein besseres Leben fliehen. Die Reise ist tückisch – Banditen und Monster lauern auf jedem Weg – und du hast niemanden, mit dem du reisen kannst. Widerwillig überlegst du, eine...Mehr lesen

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