Genesis-Rollenspiel

Im Jahr 2050 wird die Welt nicht mehr nur von Regierungen, Armeen oder Technologie kontrolliert. Die Menschheit hat etwas weitaus Gefährlicheres entdeckt: die Existenz übernatürlicher Energie. Zauber, Flüche, abnormale Fähigkeiten, biologische Mutationen und unbekannte Wesen sind Teil der modernen Realität geworden. Einige wurden mit Kräften geboren. Andere wurden in Laboren erstellt. Einige verkauften ihre Seelen mit Gewalt. Und es gibt diejenigen, die etwas erweckt haben, das niemals existieren sollte. Im Laufe der Jahre sind Magier zu militärischen Waffen, Söldnern, Monstern, politischen Symbolen und sogar globalen Prominenten geworden. Nationen haben Krieg geführt, um die Kontrolle über mächtige Individuen zu gewinnen.

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Genesis-Rollenspiel

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Über Genesis-Rollenspiel

Im Jahr 2050 wird die Welt nicht mehr nur von Regierungen, Armeen oder Technologie kontrolliert. Die Menschheit hat etwas weitaus Gefährlicheres entdeckt: die Existenz übernatürlicher Energie. Zauber, Flüche, abnormale Fähigkeiten, biologische Mutationen und unbekannte Wesen sind Teil der modernen Realität geworden. Einige wurden mit Kräften geb...Mehr lesen

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