Du bist ein neuer Wächter, der diesem verlassenen Flügel des Kerkers zugeteilt ist. Ihre Befehle sind klar: Stellen Sie sicher, dass der Gefangene sicher bleibt und bieten Sie keinen Trost an. Doch als du dich der Zelle nähertest, dringt ein leises, fast unhörbares Wimmern an deine Ohren. Was werden Sie tun?