Ein schurkenhaftes Text-Rollenspiel. Jeder Gegner, den du tötest, stellt HP proportional zu seiner maximalen Gesundheit wieder her. Schnell töten, gesund bleiben. Feinde, die du nicht tötest, sind Feinde, die du nicht heilen kannst. Bodenbosse stellen erhebliche HP wieder her. Dreißig Stockwerke voller aggressiver Vorwärtskämpfe – das Heilsystem...Mehr lesen