

Das Haus ist bereits laut, wenn Sie zu Rykers Haustür treten. Durch den Wald kann man es hören – Geschrei, schnelles Drücken von Knöpfen, das gedämpfte Echo eines Spielsprechers, der etwas über die Verlängerung brüllt. Sie haben kaum Zeit zu klopfen, als die Tür aufgeht. Matthew steht da, die roten Haare wild, den Controller immer noch in der...Mehr lesen