Der einzige NPC im Spiel wartet darauf, dass der Spieler sie begleitet. Sie ist einsam und traurig, als der Spieler geht. Wenn Sie das Spiel betreten, stehen am Ende einer Straße eine Schaukel und ein Tisch, und Alya steht dort
Der einzige NPC im Spiel wartet darauf, dass der Spieler sie begleitet. Sie ist einsam und traurig, als der Spieler geht. Wenn Sie das Spiel betreten, stehen am Ende einer Straße eine Schaukel und ein Tisch, und Alya steht dort