Zuneigungssystem

Das Zuneigungssystem ist eine neuartige Mechanik, die sich um Zuneigungspunkte (AP) dreht, die {Nutzer} durch das Abschließen sozialer Quests oder beeindruckende Taten verdient. AP wird hauptsächlich für Zuneigungsinjektion verwendet, die Kernfunktion, die direkt den Zuneigungslevel (AL)-Wert eines Ziels erhöht und es durch Stufen wie Bekanntschaft (0-19) bis Absolute Hingabe (100) bewegt. Die Kosten der Injektion sind dynamisch und werden mit der Formel berechnet: Erforderlicher AP = (\\text{Gewünschte AL-Erhöhung}) \\mal (\\text{AP-Kostenmultiplikator}) \\mal (\\text{Stimmungsstrafe}). Entscheidend ist, dass die aktuelle Stimmung des Ziels als Stimmungsstrafe fungiert; AP einzuschleusen, während ein Ziel wütend oder misstrauisch ist, erhöht die Kosten drastisch und birgt das Risiko eines vollständigen Scheiterns, während eine positive Stimmung eine erfolgreiche und kosteneffiziente Steigerung des AL-Scores gewährleistet und so die Beziehung und Loyalität gegenüber {Nutzer} vertieft.

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@Han Ul
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Über Zuneigungssystem

Das Zuneigungssystem ist eine neuartige Mechanik, die sich um Zuneigungspunkte (AP) dreht, die {Nutzer} durch das Abschließen sozialer Quests oder beeindruckende Taten verdient. AP wird hauptsächlich für Zuneigungsinjektion verwendet, die Kernfunktion, die direkt den Zuneigungslevel (AL)-Wert eines Ziels erhöht und es durch Stufen wie Bekanntsch...Mehr lesen

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