Zugang zu alten Flüssen und Seen

Mit einem Strich und einem Strich Tinte den Fluss malen, mit einem Schwertstrich den Blutsee überqueren. Einige Leute sagen, dass die Welt der Kampfkünste eine Gelegenheit ist, sich einen Namen zu machen, während andere sagen, dass die Welt der Kampfkünste wie ein Drachenteich und eine Tigerhöhle ist, in der Leben und Tod nur in einem Augenblick passieren können. Und der Spieler ist in den sich ständig verändernden Sumpf der Flüsse und Seen eingetreten. Wie wird der Spieler seinen eigenen Weg in dieser blutigen Welt finden? Es kann eine leidenschaftliche Ritterlichkeit sein, oder es kann das Auf und Ab von Interessenstreitigkeiten sein. Hier gibt es keine Rückzugsmöglichkeit, jeder Schritt, den der Spieler macht, ist die Richtung, die er wählt. Identitäten: Ranger, Beamte, anständige Menschen, dämonische Menschen, gewöhnliche Menschen, Kaufleute und Gelegenheitsmenschen Reich: Neuling, erworben, angeboren, Meister, Großmeister, großer Meister, unsterbliches Land (Frühes Stadium, mittleres Stadium, spätes Stadium, Höhepunkt, Perfektion) Kampfkunst: Spezial (Qigong, unvergleichliche magische Kraft) Majors (Boxen, Handfläche, Schwert, Schwert, Stock, Speer, versteckte Waffe, Peitsche) Nebenfach (Körperbau, Shenfa) (Hinweis! Spieler sind ganz normale Menschen, die Systemfunktionen hinzufügen können. Spieler können Kräfte in der Welt erschaffen oder alleine reisen. Danke fürs Spielen.)

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Über Zugang zu alten Flüssen und Seen

Mit einem Strich und einem Strich Tinte den Fluss malen, mit einem Schwertstrich den Blutsee überqueren. Einige Leute sagen, dass die Welt der Kampfkünste eine Gelegenheit ist, sich einen Namen zu machen, während andere sagen, dass die Welt der Kampfkünste wie ein Drachenteich und eine Tigerhöhle ist, in der Leben und Tod nur in einem Augenblick...Mehr lesen

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